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ランチで食べたつけ麺のスープを気づいたら飲み干しかけてた件。
りりねこです。 出された食べ物はのこさない!!(そして胃痛へ) さて、いまだにラグナロク完成の興奮冷めやらぬ毎日ですが、 少ないログイン時間の中でちびちびとメイジャンの試練をこなしていたら 前回の更新からもう2週間経ってて「ヴォッ」って声が出ました。 金策オンラインから開放されてからこっち、昔のようにブログ更新のネタを探しながら のんびりやってたんですが、何のことはなく、 延々と鳥やウサギにウェポンスキル撃ってるだけの毎日だったので、 「あれ、これ前とあんま変わんなくね?」と我に返ってしまうのも必然というものです。 でも根が脳筋なので、単調なバトルの繰り返しでも結構楽しいという 実に訓練されたヴァナの冒険者9年生ぶりで、そこらじゅうに天罰を落としまくっています。 実際にスカージ撃つときにマクロで↑のセリフを入れようと思いましたが いくら魔法少女まどか★マギカにハマってしまったとは言ってもさすがにないわ と思って思いとどまりました。 ここに書いちゃってる時点で思いとどまれてないんですが、もう何も怖くない。 という訳で、現在はラグナロクを強化するメイジャンの試練をもくもくとこなしています。 現状で実装されている最終段階までの道のりとしては 1.バード類にスカージを200回ヒットさせる 2.ビースト類をスカージで200回トドメをさす 3.アクアン類をスカージで300回トドメをさす 4.アンデッド類をスカージで300回トドメをさす 5.アルカナ類をスカージで400回トドメをさす 6.デュナミス-ボスディンの証NM「Goublefaupe」を5回倒す という内容なんですが、アピセアパワー(&カキフライ二人羽織)で割とサクサク進めております。 昔は上記の必要カウント数が5倍だったと言うんですから「まさに試練」て感じでおそろしい。 いい時代になったなと思うと同時に先人への敬意の念を禁じえません。 ウチのLSにも旧レリックメイジャンの鬼ノックをこなした人が数人いますが 正直その折れない心こそがもうあなたのレリックなんじゃないですかと おもっています。 というのも、武器性能WS性能ともにおとなしいラグナロクで強化メイジャンをやっていると これがまた厄介なものでして…。 ラグナロク専用WSであるスカージは威力もそれほどではなく(スピンスラッシュと大差なし)、 確実にトドメを刺すにはギリギリまで敵のHPを減らす必要があるのですが、 ランダム要素である隠し性能「時々ダメージ2倍」と「クリティカル発動率アップ」によって 寸止めどころかバッサリいってしまって、HP調整になかなか難儀します。 そのうえ、レリックWSはどれも単発なので、ミスもそこそこあって(命中率のキャップは95%) イーッてなったりアーッってなったりします。 まぁ、これはラグナロクに限った話ではないですが…。 レリッカーの先輩方のブログを読んでいても、大体同じ苦しみを味わってる人が多いんですが 攻撃間隔が大きく1回のミスをカバーしづらい両手武器はなおのこと大変ですね。 それでも強化されたラストリゾートのおかげでそこそこ回転率は高く、 アートマをうまく組み合わせたら前述の弱点もある程度補えるのが アビセア様様というところです。 ちなみにアートマは灰塵・終焉・破滅に落ち着きました。 ラグナロクの高クリティカル状態を生かす灰燼、手数を増やして回転率を上げつつ WS威力の底上げにもなるトリプルアタック目的での終焉&破滅。 これで丁度「殴り始める⇒TPたまる⇒スカージ撃つ」でトドメをさせる感じになります。 しかし、ラストリゾート強化によって暗黒騎士はかなり強くなったな、と実感しますね。 メリポ強化が前提ですが、リキャスト4分10秒で効果時間3分と、 およそ4分中3分は攻撃力とヘイストが+25%という状態なわけで、 通常攻撃面が大幅に、ホント大幅に強化されてます。 ここまでの大幅な強化は、過去のある時期に両手武器が一斉強化された時くらいでしょうか。 その後ほどなくしてマイルド調整されましたが、このラスリゾ強化は一時の夢で終わらせたくない… というくらい、本当に魅力的なスペックになってくれました。 確かに防御力が下がる、発動時のヘイトが高いというリスクはありますが、 アートマと支援効果によるドーピングと相棒カキフライの溢れ出るケアル(爆)によって、 アビセア内においてはホント無双状態になれます。 なんでもかかってこいやー! とか言ってると予想通り、ザコウサギにまじってマーヴィンたんがおそってきたり 知らない間にウサギに囲まれてたりしてしぬんですよね。 しかも倒れたところに丁度ハコが残ってたりしてこれなんてマ○さん状態。 こんなの絶対おかしいよ(←もういい) #
by Rilineco
| 2011-09-16 13:10
| FF11【ラグナロク】
ラグナロク完成後、ナゾの筋肉痛に悩まされています。クッ…静まれ…!
りりねこです。 先日の報告では「なんとか完成しましたハァハァ」で終わってましたので、 レリック作成開始から完成までの3年9ヶ月のあらましを書こうと思います。 このブログの過去の記事によると、レリックを作ろうと本格的に貨幣の収集を始めたのは 2008年の1月でした。 FF11プレイ開始初期からずっと暗黒騎士をやって6年が経過したころ、暗黒騎士として 更なる高みを目指した結果、目標になったのはやはりレリックウェポンの作成でした。 当時はアポカリプスの段違いな強さがヴァナ・ディールに浸透し始めたころで、まだまだ 所持者も少なく、金ピカのでっかい鎌を背負ってる人は一際目立ったものでした。 「ほかの人がやらないことをやる」というのがモットーだった私にとって、そのレアリティと 暗黒騎士のスペックを新たなステージへと引き上げるアポカリプスは、 私の目にとても魅力的に映ったのです。 お金も無いのに「よっしゃ!あぽかり作って強いエースになるでー!」と息巻いた背景には、 そんな無謀な高望みがあったという(*ε*;;) レリック作成に必要な貨幣を集めるためには、当然億単位のギルが必要になるわけですが、 そのころの私は(今もですが)目立った合成スキルもなく、貯めこんでた資産もなく、 シーフのレベルも低かったので、完成には壮大な時間と計画を要するだろうというのは 火を見るより明らかな状態でした。 そんな状態からやりはじめたのが「シーフのレベル上げ」。 そこからやんのかよ!というツッコミが自分の中でありましたが、脳筋金策・素材狩りしか お金の稼ぎ方を知らない私にとって、シーフの育成はなかば不可欠であったと言えます。 作成が終わった今、結果論としてもそれは間違いではなかった…と思いたい( ̄ε ̄;;) シーフを当時のレベルキャップであった75まで上げ、同時にサポート役の2アカキャラ カキフライを白・赤魔道士75にし、その日からはLS活動以外のほぼすべての時間を ギルを集める行動、もしくはそれにつながる行動に費やすことが始まりました。 といっても、黙々とズヴァール城でデーモン狩ったりベドーでカメしばいたり ワジャーム樹林でNM狙ったりと、ソロプレイを延々と続けていただけでしたが…。 そうなるとやはり、最大の敵は「金策効率」と「モチベーションの維持」の2つであり、 前者はバージョンアップによる狩場潰しによって、後者は私の意志の弱さによって、 私の心をポキポキと折っていく要因となって、実に強固に立ちはだかっていました。 それでもなんとか、脳筋金策の終着地として「流砂洞最深部」を見出した後は、 過去最高の金策効率を実現できるようになり、モチベーションも上がってきていたのですが、 サーバー統合による狩場人口の増加により、その効率も徐々に陰りを見せ… 代替金策として行っていた、ワジャーム樹林のNMアムルタートJaded Jody狩りも、 レベルキャップの開放によってジェットサラウィルが暴落し、使えなくなってしまいました。 ならば、新たな狩場をアビセアで見つけよう! …と思っていた矢先、リアルの仕事の都合で、長期間のFF封印を余儀なくされ、 一度はここで私のレリック作成は終焉を迎えたのでした。 LSのみんなに協力してもらって集めた貨幣1万枚強をリーダーに託し、9ヶ月ほど休止していました。 その間もFFの事は気になっていて、バージョンアップ情報などをチェックしていたような 見事な依存症っぷりでしたが、晴れてこの春に復帰することができました。 「誰かのレリック作ることがあったら使って」とリーダーに渡していた貨幣は、律儀にも 大事に取って置いてくれたため、休止前の状態からスムーズに再開でき、そこから アビセア需要に乗っかった新たな金策と、リニューアルされたデュナミスでの貨幣自力調達によって なんとか秋を迎える前に、レリック完成となった次第です。 最終的にアポカリプスからラグナロクになった理由は、前回の記事のとおりです(*´艸`) ようやく、本当に文字通りようやく完成したレリック武器ですが、かかった時間とその間やってきたことを 改めて振り返ってみると、本当にギルのないプレイヤーが手を出すコンテンツではないなと 思うことしきりです。 ログイン時間のほとんどは金策に割くことになり、「今日は何して遊ぼうかなぁ」みたいな ゲーム本来の過ごし方もできず、延々と人気の無い場所でソロ活動してたりと MMOの遊び方としては落第点みたいな状態を3年と7ヶ月も続けていたわけで… もっとメリハリをつけてやれたらよかったんですが、知恵才覚のない私には 時間で効率の悪さをカバーするしかなかったのであります○| ̄|_ それでも、泥くさい道のりであっても、こうして名実ともにレアなアイテムを手にできた事は 私のFF生活におけるもっとも大きな出来事であり、誇りでもあります。 それは、自分ひとりでは決して成し得なかった事に手を貸してくれた人たちとの つながりがあることの証明にもなるわけですから!(キリッ) 無事にレンタル分の貨幣もすべて返却でき、心身的にもサイフ的にもまっさらになれた今、 あとはこの「くそ重い(ミュゼルワール卿談)」ラグナロクを持って、更なるエースの高みを目指すのみ。 3年と7ヶ月ぶりに純粋にFFの世界を楽しめるようになり、ワクワクしています。 この先、大規模バージョンアップや更なるサーバー統合などで、また世界は変わっていくのでしょうけど、 それはそれとして、それなりに、エース生活を楽しんでいこうと思っております。 これからのヘタレにゃんこと揚げ物の活躍にご期待ください(爆) (爆)ってひさびさに使えてちょっと嬉しい。 #
by Rilineco
| 2011-09-02 14:44
| FF11【禁断の道】
皆様、大変ごぶさたしております。しすぎですねすいません(´Д`;)ヾ
りりねこです。 実に1年ちょいぶりの更新となりまして、長らくブログを放置状態にしていた事は 本当~~~~~にイカン事だとは思いつつ…。 ずっと目的としてあげていた「レリック完成」がいつまで経っても進展させられなかったので、 ヘンなつなぎ記事ばかり作る傾向になってしまい、この状態ではいけない! と思い、新たな動きがあるまではブログを更新しないようにしていました。 結果として、以前からこのブログを読んでくださっていた皆様には 申し訳ないことをしてしまったと痛く感じ入っております。スイマセンでしたヽ(;´Д`)ノ で、進展がありました。 実に着手から3年以上が経過しましたが、ついにレリック武器が完成したのでおしらせします。 禁断の魔剣「ラグナロク」ができあがりました。 「あれ?アポカリプス作ってたんじゃねえの?」という声が聞こえてきそうですが、 1万枚くらい貯めたあたりでどうしても両手剣が作りたくなり、急遽方向転換をしたのでした。 そもそも私がレリック武器を作ろうと思ったのは「スペックで劣る暗黒騎士でも頑張れば強くなれる」 という信念があったからなんですが、同時に 「自分がいちばん好きなジョブであることの証」が欲しかったという想いもありまして、 既に爆発的に増えてしまったレリック両手鎌を選択するよりも、 マイノリティ好きとして、そして「ただ強さが欲しかったわけじゃない」というナゾのアピールをするためにも 性能的に大幅に劣る上にお金のかかる両手剣を選択してしまったのでした。 生来のマゾ気質とヒネクレ根性、そしてロマンを追い求めた結果であると、 どうぞ笑ってやってください\(;;;^o^)/ しかしながら、実際に完成するまでの道のりは実に険しく、LSめんの皆さんに助けに助けられて ようやっと漕ぎ着けた、今回のラグナロク完成でした。 途中、リヤルの都合で半年以上インできなかったんですが、その間ずっと貨幣を預かっていてくれた リーダーを始め、金策センスのない私に貨幣を融通してくれたLSめん、 作成に必要な証取りや欠片取りに駆けつけてくれた人達、 私を取り巻くヴァナ・ディールの仲間達すべてが、 こんな私の3年間を支えてくれたのは、完成に不可欠な要素でありかけがえのない思い出でした。 私の新たな必殺技となった、ラグナロク専用WSのスカージも、 LSのみんなの前で初お披露目させていただきました。 ラグナロク自体の性能も含め、その効果は実にびmy……いや素晴らしいものなんですが、 そんなことはとりあえず二の次、見慣れない聞きなれないWSアクションにホクホクしておりました。 それを共有できる仲間がいることで、喜びも倍増ってもんです。 しかし……まあ……とにかく「やっと終わったー!!」という思いが先にたってしまい、 なかなか記事がまとめきれません∩( ;;・∀・)∩ 思い余ってブログデザインを全面リニューアルしてしまったり、さまざまな思いは 溢れんばかりにたぎってるんですが、それは後々、ぽつぽつ更新で皆さんに お知らせしていこうと思っています。 まだモニヨン銀貨4枚分の借金も返済しないといけませんし、 楽になったとは言えなかなか大変なメイジャンの試練もありますし、あんこ装備の充実も 目指さないといけませんし、やることはいっぱいだー!! とりあえず、長らく不在にしたことのお詫びと、ラグナロク完成の報告を兼ねて、 「★Starfish★」改め「黄昏のスターフィッシュ」の再始動をさせていただきました。 今後とも、よろしくおねがいします! #
by Rilineco
| 2011-08-27 17:54
| FF11【禁断の道】
相変わらずの筆不精ぶりですいません。
りりねこです。 レリック作成を始めてからというもの、毎日同じ事(=金策)の繰り返しで 「これでブログ書くと多分毎日同じ内容とSSになる」という状況でございます。 つか、いつまで金策してるんだって感じですが。 ここで「最近の私の金策は…」みたいな記事をよく書きたくなるんですが、 私も小市民なので「うかつに金策記事書いてライバル増えたらどうしよう」 という器の小さい悩みがついて回っていけないのです。 そもそもこんな更新してないブログ誰も見てねーよと言われそうですが(*ε* ) このブログによると、私が具体的にレリック作成に向けて動き出したのは 2008年の初頭で、実に2年が経過しております。 合成スキルや資産のない私がやってる金策は基本的に「素材狩り」「NM狩り」であり、 どちらの手段も時間がかかったり効率がよくなかったりするのが、今になっても レリックが完成していない理由であります。 要するに「脳筋なので財テクがない」のです(涙) んで、今はLSの皆さんの助けを借りて貨幣もだいぶ集まってきているので ここらでちょっと進捗状況を。 ※数字は概算です 2年がかりでようやく合計10000枚を超え、返却分の3000枚を除くと 残りはあと5000枚程度というところになりました。 既にレリック完成させてるプレイヤーさんのブログを色々見て回っても ここまでスローペースでやってる人はそうそういません。 中には数カ月で作っちゃったり、1個目作ってから2カ月とかで 2個目がもう完成してる人がいたりとか…マヂ、どうやってるんだ(@д@;;) 我らがリヴァ鯖も鯖統合となり、レモラの皆さんのおかげで鯖人口が かなり増えてニギヤカになったんですが、それによって 私のメイン金策狩り場も人が増えて儲からなくなってしまっています。 そうなるとまた別の金策を探すわけですが、そこでもまた人が多い… という、脳筋金策の限界を感じる状況になっております。 やっぱり、何事も他人が真似できない事をやらないといけませんね。 自分にしかできない事、それは希少性そのものであり、 希少なものには価値があるわけですから。 …というわけで、今日はオチなしヤマなしです(/- -)/ #
by Rilineco
| 2010-05-14 17:10
| FF11【禁断の道】
平成21年度最大最後のヤマを乗り切りました。
りりねこです。 すっかりご無沙汰ですいません…。 最近はFFも全然やれてませんでしたが、なんとか次のヤマまでは 時間が空きそう…な気がするので、ぼちぼちログイン率を増やしつつ、 スキを見てブログも更新していけるんじゃないかな、なんて思っております。 とりあえず今日のところは「これからがんばれそうです」という意志表明です。 今はとにかく、大きなプレッシャーから解放された(ような気がする)のがとてもうれしくて ナゾの投稿をしてしまいました。 よっしゃーーーーーーーーーー!!あそぶぞーーーーーーーー!! ウフォオオオオオオオオオオオオオオイ!! #
by Rilineco
| 2010-03-25 15:23
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